业界首个六自由度三维空间影像格式:空间菁彩影像国产标准宣布开源参考工具
2026 UWA SUMMIT 于10月21日至24日在深圳举行。在主论坛上,世界超高清视频产业联盟(UWA 联盟)宣布对Spatial Vivid 1.0标准参考工具进行开源发布,涵盖EGSC编解码工具、Web渲染器工具、封装解封装工具等全链路参考实现,这些工具以MIT开源协议面向全球开发者开放。
该工具针对3DGS场景实现平均20倍压缩比,并支持多终端快速渲染,为3DGS空间影像的规模化落地提供了标准基础。
作为业界首个六自由度三维空间影像格式标准的配套实现,此次开源标志着Spatial Vivid空间菁彩影像标准生态进入“标准+开源工具”的应用新阶段。
Spatial Vivid 1.0以UWA联盟《T/UWA 050-2026 支持六自由度交互的三维图像格式》为主标准。本次开源的是Spatial Vivid标准参考工具集,包括EGSC三维高斯泼溅(3DGS)编解码器、格式处理工具Toolkit和浏览器端Web Viewer,为开发者提供从三维资产压缩、媒体封装到交互式展示的配套工具。
目前,Web Viewer工具已在华为、荣耀、vivo、OPPO、小米、Apple等品牌的多款手机和平板上完成兼容性与性能验证,支持通过系统浏览器或微信内置浏览器观看。
在覆盖七款设备、约105万和140万高斯球两个场景的评测中,各项配置的文件加载时间均小于0.9秒,部分手机加载时间小于0.3秒。渲染帧率均超过45 FPS,部分配置达到120 FPS。
Web Viewer可直接加载工具集生成的GLB,配合开源代码和构建使用文档,帮助开发者快速完成从资产处理到浏览器展示的应用验证。AYX SPORTS注意到,开源地址已附于IT之家报道中。